Brincando de ES6 no Meteor

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Brincando de ES6 no Meteor

De volta a ativa no blog, hoje mostrarei como utilizar alguns recursos legais do ES6 em um projeto Meteor de versão 1.2 ou superior, pelo qual nessas versões o ES6 já esta nativo para uso.

Use const ou let no lugar de var

Agora no ES6 é possível criar constantes (const), que é um tipo de variável imutável, ou seja, você define uma única vez o valor de uma constante e nunca mais poderá mudar seu valor, aplicar esse recurso faz seu sistema utilizar menos memória, e toda vez que precisar criar uma variável mutável utilize o let no lugar do antigo var, outro detalhe importante é que ambos const e let são blocked-scoped e isso impedirá que a variável escape de seu escopo atual, evitando problemas de scope e hoisting. Veja um exemplo:

Usando var

 for (var i = 1; i < 3; i++) {
   Meteor.setTimeout(function () {
     console.log(i);
   }, 0); // 3 3 3 - Bug estranho!
 }
 console.log(i); // 3 - A variável i vazou de seu escopo

Usando let

 for (let i = 1; i < 3; i++) {
   Meteor.setTimeout(function () {
     console.log(i);
   }, 0); // 1 2 3 - Agora o resultado veio correto!
 }
 console.log(i); // undefined

Use arrow-function no lugar de var self = this

O recurso arrow-function é sensacional! Além de encurtar o código na declaração de funções e funções callback substituindo a keyword function() {} por () => {}, ele permite compartilhar através do this atributos e funções entre uma função pai com uma função filha, removendo o workaround de criar uma varíavel com o estado do objeto pai (var self = this;). Veja o exemplo:

Sem arrow-function

 Template.dashboard.onRendered(function() {
   this.msg = "Ola!";
   var self = this;
   Meteor.setTimeout(function() {
     console.log(self.msg);
   }, 1000);
 });

Com arrow-function

 Template.dashboard.onRendered(() => {
   this.msg = "Ola!";
   Meteor.setTimeout(() => {
     console.log(this.msg);
   }, 1000);
 });

Obs.: Atenção na versão Meteor 1.2 existe um bug que não permite usar arrow-function dentro da função Meteor.publish(), fazendo com que this.userId retorne undefined.

Template Strings

Template strings é um outro recurso bem legal, que ao invés de concatenar strings com variáveis, você simplesmente interpola as variáveis dentro da string, deixando-as mais elegante e legível. Para usá-lo, basta declarar uma string entre crases (String) e a interpolação das variáveis é feita através da ${variavel}, veja um exemplo:

Concatenando string

 var ano = 2016;
 console.log("Feliz " + ano + "!");

Interpolando string

 var ano = 2016;
 console.log(`Feliz ${ano}!`);

Object Method

Object methods é apenas um syntax sugar, um encurtador de declaração de funções bem útil e facil de aplicar, veja:

Sem object method

 Template.body.helpers({
   users: function() {
     return Meteor.users.find({});
   }
 });

Com object method

 Template.body.helpers({
   users() {
     return Meteor.users.find({});
   }
 });

Criando Classes

Agora no ES6 você pode criar classes, deixando seu projeto mais orientado à objetos, no Meteor é possível fazer isso também, porém a maneira como você exporta uma classe no Meteor, ficou um pouco estranha devido ao seu contexto, veja:

 Cliente = class Cliente {
   constructor(nome) {
     this.nome = nome;
   }
 }

Obs.: Se você deixar apenas class Cliente ela não será global, impossibilitando seu uso em outros pontos da aplicação, como solução workaround você terá que declarar estranhamente Cliente = class Cliente para que seja criado uma variável global dessa classe.

Por enquanto é isso pessoal, feliz ano novo, até a próxima!

Recentemente lancei o ebook JavaScript Awesome Tips (Br version) com diversas dicas sobre JavaScript, vale a pena a leitura!

Boas referêcias:

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